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安装完插件后,你就可以为玩家设置重生点优先级 重生点优先级为 local(个人) > group(小组) > default(全局默认)
插件会根据已存在的最高优先级的重生点为玩家选择出生/重生及传送点
Default 全局默认
输入 /sp set 为 所有玩家 设置默认出生点
该出生点拥有最低的优先级
Group 小组
先前往config.yml创建组
config.yml
settings:
global:
group-spawn:
enable: true
groups:
example:
# 自定义权限节点
# 拥有该权限的玩家会自动进入这个组
permission: spawnplus.group.example
# 出生点
# 请在游戏中使用指令设置
#location:
vip:
permission: spawnplus.group.vip
#location:输入 /sp set group <小组> 为 小组的所有玩家 设置小组出生点
拥有小组权限节点的玩家将自动享有该出生点
此出生点拥有第二优先级
Local 个人
输入 /sp set local <玩家> 为 单一玩家 设置个人出生点
如果个人出生点存在,玩家将会被优先选择传送于此
此出生点拥有最高优先级
如果你不想玩家其他世界死亡时传送至该个人出生点,你可以在config中设置,若玩家死亡时的世界与个人出生点的世界不同,则返回全局默认出生点
config.yml
local:
enable: true
# 如果开启此选项↓
# 玩家只会在同个人出生点的世界死亡时选择
# 个人出生点重生
single-world-only: true你可以设置玩家死亡时重生的金钱费用,此功能需要服务器安装前置插件Vault
config.yml
money-cost:
amount: 500.0
back-to: default
# 玩家需要花费金钱才能重生至个人出生点
# 否则他们会被遣返至 back-to 所选的出生点 (default/group)