员工订单
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介绍
每位员工都会获得随机5个在orders.yml配置的订单
这是玩家其中一种方法为其公司赚取收入
这个每日订单会在config设置的时间每日地刷新
每日刷新的功能是包含在薪金支付/缴税功能中(相同刷新时间)
配置自定义订单
你可以新增/移除自定义订单在orders.yml
这里有个订单的例子
orders.yml
stone_breaker:
label: '石头破坏者'
description:
- '&7We receive a job'
- '&7from the miners.'
quest:
1:
type: break_block
item: stone
amount: 16
reward:
- 'item;diamond;16'
- 'company_income;1500.0'
- 'money;100.0'
- 'experience;10'label 是这个订单的标签,并且会展示给玩家看
label: STRINGdescription 顾名思义则是订单的介绍
description: []这是玩家需要完成的任务
至于任务类型,你可以查看这个列表
quest_name:
type: STRINGorders.yml
1:
type: break_block # 破坏3个钻石矿石
item: diamond_ore
amount: 3reward 是玩家在完成订单后获得的奖励
这里有个奖励类型列表
reward: []orders.yml
reward:
- 'item;netherite_ingot;5' # 5个下界合金锭
- 'company_income;5000.0' # 5000公司收入任务类型
破坏方块
任务id:
type: break_block #破坏方块
item: ITEM_NAME #物品的命名空间ID
amount: INTEGER #数量放置方块
任务id:
type: place_block #放置方块
item: ITEM_NAME #物品的命名空间ID
amount: INTEGER #数量击杀生物
任务id:
type: mob_kill #击杀生物
mob: ITEM_NAME #实体ID
amount: INTEGER #数量奖励类型
这里有几种奖励的类型
item;ITEM_NAME;AMOUNT #给予物品
company_income;AMOUNT #新增公司收入
money;AMOUNT #给予金钱
experience;AMOUNT #给予经验